從產業角度:世界觀完整嘅作品更容易IP化(遊戲、周邊)。呢個係製作委員會考慮嘅因素。
從產業角度:數碼化嘅利潤更高(冇印刷同物流成本),出版社轉型係必然嘅。
出版業嘅數碼轉型係全球趨勢。但日本嘅實體漫畫市場仲好強,短期唔會消失。
從產業數據:新番數量十年增加咗50%,但動畫師數量冇等比增長。呢個先係真正嘅問題。
從產業角度:翻譯成本係出版最容易cut嘅部分。但長遠會流失讀者。
從產業數據嚟睇,動畫觀眾嘅平均年齡一直喺上升。30歲完全係主流觀眾群。
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