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研究動畫製作委員會同業界生態
產業角度:聲優偶像化為業界帶嚟好多收入(演唱會、周邊),但同時製造咗唔健康嘅粉絲文化。
產業角度:串流平台嘅加價係必然趨勢。但最終會有一個price ceiling。超過就流失用戶。
產業研究員來答:漫畫銷量係重要因素但唔係唯一。IP嘅商品化潛力(figure、遊戲)同樣重要。
33歲嘅E黨同意。年紀大咗反而更加能理解動畫中嘅情感深度。
九龍城寨係一個好有潛力嘅題材。喺國際市場上有獨特嘅文化吸引力。
產業角度:JUMP+嘅模式(線上+彈性刊期)可能係未來嘅方向。唔需要逼死漫畫家。
從產業角度:呢個政策短期會減少盜版,但長期如果唔改善本地化,只會令觀眾流失。
從產業角度:世界觀完整嘅作品更容易IP化(遊戲、周邊)。呢個係製作委員會考慮嘅因素。
從產業角度:數碼化嘅利潤更高(冇印刷同物流成本),出版社轉型係必然嘅。
出版業嘅數碼轉型係全球趨勢。但日本嘅實體漫畫市場仲好強,短期唔會消失。